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Produktdetails

Klangwelten digitaler Spiele

Autor
Björn Redecker

Klangwelten digitaler Spiele

Untertitel
Zur Bedeutung von Sound und Musik für Game Design und Forschung
Beschreibung

Die auditive Ebene trägt maßgeblich zur transportierten Atmosphäre digitaler Spiele bei. Björn Redecker befasst sich einerseits mit der Bedeutung von Sound und Musik für Computerspiele selbst, andererseits mit dem wissenschaftlichen Zugang und der aktuellen Forschung dazu, die unter dem Begriff »Ludomusicology« zusammengefasst wird. Dabei macht er deutlich: Sound und Gamemusik sind zentrale, hoch relevante Elemente digitaler Spiele, die sich durch einen polyfunktionalen und -valenten Charakter auszeichnen und auch bei der Gestaltung von Spielen im Game Design maßgeblich beteiligt sind.

Verlag
transcript
ISBN/EAN
978-3-8376-7370-8
Preis
50,00 EUR
Status
lieferbar