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Level Up: Wie Gaming zur Kultur und Esports zum Business wurde

Autor
Sabine Böhm

Level Up: Wie Gaming zur Kultur und Esports zum Business wurde

Untertitel
Von Nischen-Hobby zur Milliarden-Industrie – die Evolution der Gaming-Welt
Verlag
epubli
ISBN/EAN
978-3-565-15541-5
Preis
26,99 EUR
Status
lieferbar